클리어 당시 사용한 덱.
마스티아☆☆ 양산을 위해 내가 얼마나 노가다를 했는지 아는가!
데모니온에 만삭의 히로인이 나온다길래 오랜기간 외도를 (…) 거쳐 본작으로 돌아온 지라 클리어는 굉장히 늦어졌습니다. 사실 중간에 딴짓도 좀 했고… , 결정적으로 바로 전 포스팅에 기재한 일을 하느라 한 사흘정도 야간 = 없음 마크를 찍어서 좀 주초가 퀭했습니다. 뭐 어떻습니까 클리어만 하면 되지!
악마 루트가 난이도가 제일 높다기에 낼름 그쪽으로 빠져서 사야네 엔딩으로 클리어. 사실 이 장면 이후가 진국이더군요…. 주인공의 귀축안경화가 대단히 맘에 드는게 역시 전 별나라 사람인가봅니다.
히로인 확정기념 병신덱 (…) 만드는데 오래 걸려서 그렇지, 굴려보면 생각보다 강합니다. 모든 유닛이 인간종이라 높은 확률로 공 +2 보너스를 주고받을 수 있고, 상대의 리더 유닛 역시 사이즈가 0까지 줄어들면 그냥 솜방망이로 변신하기 때문에 패턴이 고정된 몇몇 특이종을 상대하는 데에 제격. 4 코스트 R등급 사야네 및 6 코스트 EU 사야네가 있으면 더 짜릿할 거 같지만 EU등급은 히로인 확정짓고 루트 클리어 해야 한장 주는데 이런 애미 (…)
악마 루트로 돌입했는데 웬지 천사종이 더 많이 포획되기에 재료 수집이 험난한 중반부에는 천사종 위주로 덱을 짜서 굴렸습니다. 어… 그냥 세더라구요. 나중에 천사루트 들어가면 악마 수집이 더 잘될랑가? 메히샤와 루파디엘을 얻고 나면 좀 더 완성도 높게 굴릴수 있겠지 싶어서 일단 킵해두고 있습니다.
자랑할 것도 없는 1주차 덱자랑은 이쯤 됐고 소감.
AI 너무 뱅신같아요. 무조건 저코스트부터 깔고 들어오기에 2코스트 이상의 카드를 포획하려면 진짜 한세월 걸립니다. 심지어 가끔은 깔지도 못해요… 뭐하는거야. 이건 적뿐만 아니라 아군 자동전투를 걸어놔도 마찬가지의 영상을 라이브로 관람하실 수 있기에, 손패사고가 잘 나는 고코스트 위주의 덱이라면 진짜 손도발도 못내밀고 자코에 박살나는 걸 구경하실 수 있습니다. 포획 할 때도 짜증나고 자동전투 걸 때도 짜증나는 이런 AI 거절한다☆
투기장. 취지도 좋고 재미도 있었지만 죽지만 않는다면 매턴 풀로 회복하는 시스템 때문에 여러 하메 패턴이 생겨나는게 좀 구렸습니다. 죽음노래 개사기 너프좀… 매턴 체력 100%가 아니라 50% 이랬어도 충분히 재밌는 게임이 됐을 텐데 너무 생각없이 풀회복을 때려넣은듯.
히로인. 사야네는 체험판때 기대했던 그대로 저를 잘 뽑아주었습니다. (?) 이제 미라이랑 아토리쯤 남았다! 고 하려 했는데 다들 아토리 루트가 없다네요. 의사양반 이게 무슨소리요 시발 아토리 루트가… 아토리 루트가 박주영이라고? 내가 고자라 그말인가? 그런고로 아마 천사 루트에서는 나루미 누님 좀 핥다 제낄듯.
자 이제
가자 2주차! 는 2주후에 뵙겠습니다.
아따 블앤소 클베 받았는데 블앤소해야지 의사양반 뭔 에로게여 여러분 안녕!